發表時間:2008-04-20 22:36:00
霖 於 2015-05-25 08:38:20 修改文章內容
發表時間:2024-09-20 09:53:29
發表時間:2008-04-21 19:15:00
jojospeed666 於 2008-04-21 19:15:00 修改文章內容
發表時間:2008-04-22 01:37:00
其他的規格都幾乎相同(相機當然差蠻多的就是),
而且上市日期也只差了不到一個月,
所以兩者使用的CPU應該是相同的
幽靈Z 於 2008-04-22 01:37:00 修改文章內容
發表時間:2008-04-22 02:16:00
理論上應該是一樣快,因為除了外殼和部份功能外,其他的規格都幾乎相同(相機當然差蠻多的就是),而且上市日期也只差了不到一個月,所以兩者使用的CPU應該是相同的..........恕刪
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N81 :
CPU:
Single CPU
CPU Type: ARM 11
CPU Clock Rate: 369 MHz
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N82:
CPU:
Dual CPU
CPU Type: ARM 11
CPU Clock Rate: 332 MHz
3D Graphics HW Accelerator
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N81是單CPU ,N82是雙CPU ,頻率沒差多少, N82另外有3D硬體加速,
這些資料都是取自nokia的官方網站,
另外再參考http://www.jbenchmark.com/result.jsp 所提供的測試分數顯示
CPU的測試分數 N81: N82 = 43 :76
再來比較JBenchmark Pro score 的分數
N81只有284 分, N82 卻高達490分 !
自己去查查吧,拜託你不懂不要裝懂,誤導別人
jojospeed666 於 2008-04-22 02:16:00 修改文章內容
發表時間:2008-04-22 02:50:00
資料取自 http://www.forum.nokia.com/devices/N82================================================N81 :CPU:..........恕刪
82的雙CPU有一顆是處裡電話與網路的,也就是說當你當機的時候82還可以接收電話(理論上啦...我沒試過),另一顆就是給我們使用的,N73,N95都是這種架構的
81就可憐了,雖然時脈高,但是他還要一邊處裡電話網路和處裡我們的操作,所以81當機的時候無法操作電話(理論上啦...我也沒試過),和5700以及N76相同
再說82支援Open GL、JAVA加速(似乎不是硬體加速、是CPU配置記憶體的方式加速)
屠夫 於 2008-04-22 02:50:00 修改文章內容
發表時間:2008-04-22 09:27:00
資料取自 http://www.forum.nokia.com/devices/N82================================================N81 :CPU:..........恕刪
抱歉,是我誤解了問題...︿︿"
不過根據測試資料來看的話,
用N82玩N-GAGE的遊戲有時都會有點延遲的話,
用N81理論上應該會延遲的更嚴重嘍!?...@@"
幽靈Z 於 2008-04-22 09:27:00 修改文章內容
發表時間:2008-04-22 19:17:00
沒錯!!82的雙CPU有一顆是處裡電話與網路的,也就是說當你當機的時候82還可以接收電話(理論上啦...我沒試過),另一顆就是給我們使用的,N73,N95都是這種架構的81就可憐了,雖然時脈高,但是他..........恕刪
這句的HW的意思就是hardware:硬體
所以整句的意思就是3D繪圖硬體加速,
通常這樣的手機都有內建GPU,所以跑3D才能這麼快,
光是靠CPU配置記憶體,只能稍微提升一些性能,
不能大幅提高3D的性能,Kari Pulli提到,
光是有硬體加速的手機,
在一個迴圈裡完成rasterize一次bilinear texture fetch ,
沒有硬體加速的手機必須要跑20次迴圈才能完成,
這之間的差距不是靠CPU配置記憶體所能做到的.
另外N82支援的應該是OpenGL ES 還有 M3G ,
這兩個都有硬體加速,
在Kari Pulli等五人所寫的Mobile 3D Graphics
with OpenGL ES and M3G 這本書裡面有提到,
有興趣可以去看看.
jojospeed666 於 2008-04-22 19:17:00 修改文章內容
發表時間:2008-04-23 02:10:00
3D Graphics HW Accelerator這句的HW的意思就是hardware:硬體所以整句的意思就是3D繪圖硬體加速,通常這樣的手機都有內建GPU,所以跑3D才能這麼快,光是靠CPU配置記..........恕刪
我當然知道N82有硬體OPEN GL支援(N93i,N95都有)
因為N82的CPU沒有JAVA的J#@$# %硬體加速(忘記叫做J啥碗糕的硬體去了)
屠夫 於 2008-04-23 02:10:00 修改文章內容
發表時間:2008-04-23 23:24:00
我的意思是說JAVA似乎是軟體加速我當然知道N82有硬體OPEN GL支援(N93i,N95都有)因為N82的CPU沒有JAVA的J#@$# %硬體加速(忘記叫做J啥碗糕的硬體去了)..........恕刪
還有OpenGL 跟 OpenGL ES 是不同的東西,請不要混為一談.
jojospeed666 於 2008-04-23 23:24:00 修改文章內容
發表時間:2008-04-24 03:03:00
不對,N82對M3G有硬體加速,這是事實,我自己也實驗過,確實比沒有硬體加速的快很多,M3G是什麼呢?就是JavaME裡面的一個API: jsr184 ,所以你說JAVA似乎是軟體加速這句是錯的.還有..........恕刪
OpenGL我只是簡稱,手機上目前不可能會有與電腦相同的OpenGL功能吧?他還是屬於OpenGL系列,難道我說Windows就是一定指Windows 95嗎?我說C++就一定是DEV-C++嗎= =??
但是有3D加速是個事實,M3G是繪製3D用的,並不能拿來運算資料吧= =?
屠夫 於 2008-04-24 03:03:00 修改文章內容
發表時間:2008-04-24 05:43:00
我指的是N82似乎沒有Jazelle加速,對於Java加速方式是透過CPU去控制達到的,相對起來也算是軟體加速了吧?還是N82有另外的加速設計??OpenGL我只是簡稱,手機上目前不可能會有與電腦相同..........恕刪
OpenGL ES 的簡稱是OpenGL?? 真是挺好笑的,
那winXP的簡稱是win嗎?
win VISTA的簡稱也可以叫做win嗎?
很多軟體支援XP卻不支援VISTA,你可以都說支援win嗎?
拜託你回去看清楚再上來說,再講下去只會顯示你的無知而已.
另外運算資料這句話是你說的,不要套到我這,
說話要有根據,不要似乎,也許,大概,
拿出證據,
不然一點說服力都沒有.
jojospeed666 於 2008-04-24 05:43:00 修改文章內容
發表時間:2008-04-25 02:59:00
似乎沒有? 到底有還是沒有? 你說的又有何根據?OpenGL ES 的簡稱是OpenGL?? 真是挺好笑的,那winXP的簡稱是win嗎?win VISTA的簡稱也可以叫做win嗎?很多軟體支援XP卻..........恕刪
不想和你做無謂的爭執
我指的是資料運算上,是你硬套到繪圖上
你說的"所以你說JAVA似乎是軟體加速這句是錯的"不是說"所以你說JAVA 3D繪圖似乎是軟體加速這句是錯的",如果你說的是後面那句那我承認是我硬套到資料運算上
就目前我得到的資料顯示,N82是沒有Jazelle加速的,如果有請告知,謝謝
真的很好笑
因為
winXP的簡稱不一定是win
win的全名不一定是winXP
而你說的win是不是windows?
而你的winXP是不是指windows xp還是Windows xp,WINDOWS xp,WINDOWS XP或Windows Xp又或是windows XP??做人不用那麼累吧?
JAVA不一定是指J2SE,J2ME,J2EE
OpenGL ES的全名是OpenGL for Embedded Systems
看清楚
http://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL_ES
OpenGL ES is a subset of the OpenGL 3D graphics API
我想人應該很聰明,在認識該名稱與運作原理的情況下,說一個大概的名稱,應該就可以知道大概是指什麼了吧?不然全部的英文可能都在寫出全名嚕QQ
OpenGL和OpenGL ES確實是不同的,但是我想手機上目前應該不可能有標準的OpenGL
等出現可以支援標準的OpenGL和OpenGL ES的手機時,討論名稱才有可能混為一談
就好像首都在台灣指的是台北,大陸指的是北京一樣,難道我說"我國首都"就一定要說"我國首都 台北"嗎?大家心知肚明
就好像說手機上的JAVA一樣,難道會是J2SE??比較大眾化說的說法是JAVA吧??
我確實是無知的,因為我不是專家,也不是萬能的
我只想把我知道的和看法說出來,也感謝你的專業知識
屠夫 於 2008-04-25 02:59:00 修改文章內容
發表時間:2008-04-25 18:36:00
我只想做事實上的討論不想和你做無謂的爭執我指的是資料運算上,是你硬套到繪圖上你說的"所以你說JAVA似乎是軟體加速這句是錯的"不是說"所以你說JAVA 3D繪圖似乎是軟體加速這句是錯的",如果你說的是..........恕刪
至於winXP是不是win,這種東西要看情況阿,該講清楚的時候就要講清楚,
難道有人問你台北市政府在哪裡?你卻回答:在地球阿
然後說這大家都心知肚明嘛!
這不是很好笑嗎?
再來是這句:"http://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL_ESOpenGL ES is a subset of the OpenGL 3D graphics API"
這可是你自己打自己臉了,明知道不同,卻說手機支援OpenGL,大家都"心知肚明"你說的OpenGL
是指OpenGL ES ?
就不過差兩個英文字,
你就會覺得做人做得很累,
只能說辛苦你了.
另外你的邏輯有很大問題,台灣的首都當然不用講,
但是你說OpenGL就是指OpenGL ES嗎?
不對阿,你也沒說是OpenGL的甚麼是OpenGL ES阿,
這就像是你只說台灣,又沒說台灣的甚麼,誰知道你說台灣就是指台灣的首都呢?
台灣並不代表就是台北阿,
懂了嗎?
jojospeed666 於 2008-04-25 18:36:00 修改文章內容
發表時間:2008-04-25 19:34:00
關於n82 cpu以下是轉至對岸塞班網的文章
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cpu模塊的名稱是omap ,n82明確標示ompa2420pop. 而絕對的不是2430。
但是有兩種版本,一種是原版德州ompa2420pop.零件編号;d4800.
另一種是三星封裝的kav001002m─duu7.零件編号;d5000.
不同之處在於後者有combo 16mx32 ddr 128mx16 m3. 也就是封裝了點内;存進去。
黑色版是不可能用2430的cpu的,因爲;2430和2420需要的外圍電路是不同的,不隻是象pc機一樣單純的換一個
cpu那麽;簡單的事情,必須重新設計電路闆.而我們可以看到,不管什麽;顔;色,n82的硬件型号;都是rm─313。
看到這是不是有點遺憾啊,畢竟2430比2420高出了一個檔次,30是2007年的産;品,20是2005年的産;品。而我們的n82用的是2420而非2430。不要遺憾,往下繼續看。從德州的網站我們可以看到,2430和2420的構架是一抹一樣的,但是2430因爲;工藝和頻率的提高,在視頻處理方面比2420強,功耗更低,更省電。至于有人說2430是單cpu2420是雙cpu,那純粹扯淡,這些cpu和我們平時說的電腦上用的cpu完全就不是一個概念,而且,單的是2431,它把2430上的dedicated 2d/3d graphics hardware acceleration單元閹割掉了。
從德州的資料上看,隻有2430才能達到mpeg4 encoding up to vga 30 fps 這樣的效果,2420達不到,并且隻能處理400w像素的相機。但使用2420的n82卻是用着;500w的相機,能錄制640x480 30 fps的mp4影片,爲;什麽;呢?
因爲;在n82上,還有另外一個具有獨立内;存的cpu ──── omap─dm290_goldeneye,從名字上看,我想你都能看出來了,這是一個專門用于處理數碼相機的cpu。mpeg4, h.263, h.264, vc─1 (wmv9) and flash 8 (on2 & spark) encoding and decoding up to d1 (720 × 480) resolutions ,牛吧。
n82完全就是一台獨立的數碼相機再加上一個智能手機平台。而不是用智能手機平台裏面集成的相機功能。
這才是nokia官方所說的雙cpu的正确理解 ─── omap─2420 + omap─dm290 。
而不是omap2420或者omap2430裏面單的還是雙的。
現在,您終于知道n82爲;何如此強大了吧,omap─2420 + omap─dm290 未必性能比omap─2430 差。
您也終于知道n82爲;什麽;這麽;耗電了吧,他奶奶的兩個獨立cpu
沙漠之鷹 於 2008-04-25 19:34:00 修改文章內容
發表時間:2008-04-26 07:40:00
豆子 於 2008-04-26 07:40:00 修改文章內容